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Durant son tour, un joueur doit prendre une tuile, soit parmi les 9 tuiles Région du centre de la table, soit parmi les tuiles Dieu disponibles (une seule fois pendant la partie). Le joueur suivant, dans le sens des aiguilles d’une montre, joue à son tour et ainsi de suite. La partie s’arrête lorsque tous les joueurs ont créé leur univers (15 tours décomposés comme suit : prise de 14 tuiles Région et de 1 tuile Dieu)








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